¡SALTA, RANA!

¡Salta, Rana!

¡Salta, Rana!

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The game "¡Salta, Rana!" is a classic/popular/fun choice for kids who love animals/jumping/games. It's simple/easy/quick to learn and play, making it perfect/great for parties or rainy days/playdates/just because. The goal of the game is to be the first player to get all their frogs/make all their frogs jump/send all their frogs to the end of the board. Players take turns rolling a die/spinning a spinner/choosing a card to see how many spaces they can move their frog. If a player lands on a space with a lily pad/a water bug/a hungry alligator, they may have to take a step back/lose a turn/say a silly phrase. The game is full of laughter/excitement/friendly competition and is sure to be a hit with kids of all ages.

Partida de la Rana Saltadora

El Divertido de la Rana Saltadora es un clásico juego que ha sido disfrutado por familias durante generaciones. Se juega con una figura y un tablero con espacios. El objetivo del juego es llegar a la meta primero, saltando sobre los read more casillas de forma estratégica.

El Pasatiempo de la Rana Saltadora puede ser un divertidor modo para pasar el tiempo. También es una gran manera de mejorar las habilidades lógicas.

  • Participa con tus amigos y familia.
  • Desafía a tu competencia.
  • Explora diferentes estrategias de salto.

Las Aventurastasticas del Sapo

En un lugar mágico y lleno por aventura, vive un sapo verde llamado Saltarín. Salto es muy travieso y le encanta caminar por el bosque. Un día, mientras comía, Saltarín/Pepe se da cuenta de que hay un secreto en su hogar. ¡Un duende ha llegado y está asustando a todos los animales!

  • Saltarín/Pepe decide investigar el misterio/problema/enigma.
  • . era conocido por su fuerza increíble. Cada día, se dedicaba a
  • En su viaje, hizo nuevos amigos.
  • Al final, regresó a casa como un héroe.

Ejercicio de Agilidad: La Rana

La rana es un criatura pequeño y ágil. Para jugar "Rana" requieres a alguien que sea el líder. El jefe grita un instrucción, como "salta" o "retrocede". Los demás participantes deben responder al comando moviéndose como una amfibio.

Para agregar más estimulante a la partido, se puede usar un objeto como un baloncito que los niños deben mover de una manera a otra mientras siguen las instrucciones del guerrero.

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